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永遠に紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 季節:秋 収録:基本セット アビリティ レミリアが射撃をよけるたび、カードを1枚引いてもよい。 スペルカード:神槍「スピア・ザ・グングニル」 [動作] このスペルカードを打ち消すことができない。 射程内のプレイヤーを1人射撃する。 この射撃をよけることができない。 説明 アビリティ効果はほかのプレイヤーがレミリアに対して代理回避を行った場合でもレミリアが1枚カードをドローすることができる。 またNIMBLE CLOTHや森羅結界とも相性がよく、特に森羅結界は2分の1の確率で射撃を回避し1ドローというチートのような性能となる。 スペルカードは打ち消されず回避できないという最大級の効果。誰が味方かわからない序盤ではあまり使えないが、残機と人数が減った後半になると1発1発が場を動かす力を持つ。 ただしこれはレミリアにとっても例外ではなく、古明地 さとりやキャプチャースペルカードなどで相手に使用された場合は壊滅的な被害を被る場合があるので常に距離と射程を頭の隅に置いて立ち回るべきだろう。 詳細な処理
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レミリア・スカーレット 種族 吸血鬼 能力 運命を操る程度の能力 二つ名 「永遠に紅き幼き月」「紅い悪魔」 「紅色のノクターナルデビル」 危険度 極高 人間有効度 極低 主な活動場所 紅魔館近辺
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【名前】 レミリア・スカーレット 【出展】 東方GTA ~レミリア様がゆく~ 【性別】 女性 【外見】 【性格】 【能力】 超再生、銃器の扱い、運命を操る程度の能力 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:私 【把握用参考動画】 http //www.nicovideo.jp/mylist/9766971 【解説】 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm13 冷静になった結果がこれだよ 登場話数 2話 スタンス 生存優先 現在状況 一日目・黎明に死亡 現データ sm38 ゴンさんは滅びんよ、何度でも蘇るさ時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 河城にとり 協力 敵対していたが現在は和解。ただし別世界の人物 未遭遇 東風谷早苗 未遭遇 風見幽香 未遭遇 木原数多 敵対 銃で狙われたので殺害 sm13 冷静になった結果がこれだよ ゴンさん 敵対 殺害される sm38 ゴンさんは滅びんよ、何度でも蘇るさ
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スペルカード レミリア・スカーレット スペカ名 攻撃力 売値 メイン特殊能力 買値 挿したときの特殊能力 スロット数 スペルカードの説明 入手方法 武器スペルカード 防具スペルカード 派生表 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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キャラクターカード 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 名前 雑感 スペルカード 天罰「スターオブダビデ」 名前 雑感 紅符「不夜城レッド」 名前 雑感 必殺「ハートブレイク」 名前 雑感 冥符「紅色の冥界」 名前 雑感 神罰「幼きデーモンロード」 名前 雑感 神術「吸血鬼幻想」 名前 雑感 紅魔「スカーレットデビル」 名前 雑感 「紅色の幻想郷」 名前 雑感 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 名前 雑感 神槍「スピア・ザ・グングニル」 名前 雑感 サポートカード サーヴァントフライヤー 名前 雑感 吸血 名前 雑感 亡き王女の為のセプテット 名前 雑感 プライド 名前 雑感 イベントカード デーモンロードウォーク 名前 雑感 紅魔館の主 名前 雑感 畏怖すべき存在 名前 雑感 威厳 名前 雑感 クイーン・オブ・ミッドナイト 名前 雑感 運命操作 名前 雑感 バンパイアキス 名前 雑感
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レミリア・スカーレット 紅魔郷 UNIT U-4 3-6-2 R 東方系 紅魔館 女性 妖怪 吸血鬼 (自動A):このカードが敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、与えたダメージの半分の数だけ自軍本国を回復する。 空中 陸上 [5][2][5]
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キャラクター 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクター 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 18 3 2 妖怪 吸血鬼 紅魔館 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 天罰「スターオブダビデ」 2 1 4 拡散 1 2 紅符「不夜城レッド」 3 1 3 通常 高速移動(1) 低速移動(1) 1 2 必殺「ハートブレイク」 4 0 2 集中 貫通 1 3 冥符「紅色の冥界」 3 2 4 拡散 2 3 神罰「幼きデーモンロード」 4 2 4 拡散 2 4 神術「吸血鬼幻想」 4 2 4 通常 3 4 紅魔「スカーレットデビル」 5 1 4 集中 3 5 「紅色の幻想郷」 5 2 5 拡散 2 4 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 3 2 4 拡散 高速移動(1) 低速移動(1) 3 4 神槍「スピア・ザ・グングニル」 6 2 4 集中 貫通 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 デーモンロードウォーク 戦闘 - 2 3 紅魔館の主 充填 - 3 3 畏怖すべき存在 充填 - 1 4 威厳 戦闘 - 3 5 クイーン・オブ・ミッドナイト 戦闘 - 2 3 運命操作 戦闘 - 1/1 3 瀟洒な従者 充填 十六夜咲夜 2/2 5 約束 戦闘 十六夜咲夜 2/2 5 ツェペシュの幼き末裔 充填 フランドール・スカーレット 2/2 3 鬼神楽 戦闘 伊吹萃香 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 サーヴァントフライヤー スペル - 2 4 吸血 リーダー - 2 6 亡き王女の為のセプテット シーン - 2 2 プライド スペル - 1/1 5 支配するもの リーダー アリス・マーガトロイド 1/1 3 親友 リーダー パチュリー・ノーレッジ 1/1 3 茶会 シーン 博麗霊夢 1/1/1 4 カリスマ リーダー 西行寺幽々子/蓬莱山輝夜 1/1 2 スカーレット・デュオ リーダー フランドール・スカーレット 1/1 3 月下美人 リーダー 上白沢慧音 1/1/1 5 紅霧異変 リーダー 異変 十六夜咲夜/パチュリー・ノーレッジ
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レミリア・スカーレット 晴 霧 雪 月 C A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 1 妖 - 符(50)光(-100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 5 15 5 15 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 1200 135 103 0 120 4056 456 588 0 195 5856 658 894 0 成長 +24 +2.7 +4.08? - アビリティ 移動移動 待機待機 回避 加速 必殺 シールド 攻撃物理攻撃 二回攻撃 特殊威圧 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 1500点×係数 命中アップ 1800点×係数 回避アップ 1800点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 天罰「スターオブダビデ」 × 100% 50(1) 1-3範囲 魔符 5 1 - - 範囲は射程内全体。 運命「ミゼラブルフェイト」 × 120% 200(2) 1-4 魔符 4 2 14000 スペカ1 反撃。 必殺「ハートブレイク」 ○ 100% 250(1) 直線1-3 魔符 4 2 18000 スペカ2 Cri15%。反撃。 紅魔「スカーレットデビル」 ○ 100% 230(8) 1-1範囲 魔符 1 3 22000 スペカ3 Cri5%。範囲は隣接4マス 備考 全体的にステータスが優秀な魔法アタッカー。 体力の成長が高く、神奈子、紫に次いで第3位(妹は4位)、攻撃、速度も高水準。 ただし晴れ適性がCなので、大半のステージで大幅に弱体化してしまう欠点がある。 輝夜、萃香で天候を操作したり、紅魔館シンクロなら天候を霧に固定できるので自由に戦える。 咲夜以外の種族:人のキャラは晴れ以外の適性がBなので共存しにくい。 鈴仙編以外の主人公は人なので、編成を見直す必要があることも。 最初から自由に編成できる天子編での使用をメインに考えた方がいいかもしれない。 天候操作できる萃香、輝夜はどちらも物符メインなので相性は悪くない。 ただしレミリア含めて呪力補正が低く、多段HITスペルにも乏しい。残りのキャラで補いたい。 全天候Aで呪力8持ちで萃香に強い映姫は特に使いやすい。フランドールも高HITの物符持ち。 紅魔館シンクロで使う場合は呪力持ちが小悪魔のみなので、セコンドで諏訪子を呼ぶと良い。 符耐性50を持ち、スペルカードのダメージを半減する。 シールド待機なら一時的に光属性以外のスペルカードを無効にできる。 ただしその状態で敵はスペルカードを使ってこないので、使い切らせることはできない。 アビリティはスペルカードは当然必須。レミリアのスペルは全て魔属性だが、 ミゼラブルフェイトとハートブレイクは両方とも回数が4回あり、 反撃対象、HIT数、移動後の可否と差があるので両方装備しておきたい。 高残機のキャラに対応したいならスカーレットデビル。ただし一回きりなのが辛いところ。 その他は高い体力と反撃を活かす為に体力/攻撃/必殺/残機アップなど。 装備はオルレアン人形を是非持たせたい。 天子編クリア後は霊夢人形を装備すれば天候を気にする事なく戦える。 パーティ編成が自由になるので一考の余地あり。ただし実質アイテム無しになってしまう点に留意。 天候操作キャラの萃香、輝夜に空と衣玖を合わせるとJAKQシンクロによりスペル回数が+1される。 高HITのスカーレットデビルが2回使えるようになるので、利用するのも良い。 この場合は空は月Bなので萃香で霧にして戦うと良い。月Sの輝夜を重視するなら、 空に究極エネルギー、呪力アップ、セコンドなどを装備させて補助に回すのも手。 アビリティ・スペルカード雑感 必殺 必殺+30、自前で15の補正があるので計45。 必殺アップがあれば75まで上がり、ドーピング無しでは映姫に次ぐ数値。 反撃スペルがあるので活かしやすい。 二回攻撃 貴重な2HIT攻撃。物理攻撃より威力が下がるが、こちらを装備しておいた方が何かと役に立つはず。 からすや毛玉などのモブや、極端に体力が低いチルノ、萃香などに。 天罰「スターオブダビデ」 初期スペル。自分中心範囲の魔属性。 回数や燃費は良いのだが、威力が低いので使いにくい。 運命「ミゼラブルフェイト」 2HITの魔法スペル。命中補正あり。魔符に対して反撃する。 本人の体力、符耐性により反撃戦法は容易だが、呪力には注意。 反撃で妹紅を倒せるとおいしい。天子編22戦目で活躍が見込める。 必殺「ハートブレイク」 移動後可の魔法スペル。物符に対して反撃する。 射程は直線のみで単発HITだが、移動しつつ攻撃できるので使いやすい。 Cri率15%の補正付き。必殺アップ+必殺待機なら90%にもなる。 一応向日葵を10使用すれば必殺100に届く。 紅魔「スカーレットデビル」 移動後可の魔法スペル。8HITするのが魅力。 逆に言えばそれ以外の性能は平凡。威力もミゼラブルと大差なく、回数も一回きり。 残機5~8などのキャラは他のスペルで倒す場合3ターン以上かかってしまうので、 このスペルの重要度も低くはないのだが、火力と耐久を両立したいレミリアのアビリティ枠は貴重。 採用するかどうかはプレイヤー次第といったところ。
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キャラ対リンク 非 緋 パ緋 紅魔館の紅い悪魔。吸血鬼。 ヴラド・ツェペシュの末裔を名乗っているが真相は定かでない。 蝙蝠の如く素早い身体能力を持ち、相手を圧倒的な力の差に絶望させるとか。 紅魔館の図書館に住むパチュリーとは愛称で呼び合う仲。 動きも速いし固めも豊富と普通に立ち回っても中々有利には動けない。 ダッシュの性能で簡単にめくられるのでダッシュ逃げポイント、結界ポイント、ガード方向をよく見ること。 めくりJ2Aの押し付け、めくり3A、スライディングが脅威となる。 基本的にこちらの間合いは遠距離とレミリア真上と真下。 ただし、真上を取る場合は2C、ロケットキックアップ、不夜城、スカーレットデビルに気をつける事。 ガン攻めしてくるレミには泡が有効、ただし唐辛子で簡単に消されるので信頼性には欠ける。 ブレード使いなら全体的にはBブレードで牽制するといいだろう。 ドヨーかエメラルドは迷うところだが、レミ相手に限ってはエメラルドの方が若干優位か? レミリア使いがガン攻め派かガン待ち派かで決めるといい。 ドヨーの場合はBドヨーで防御壁を作る感じ。遠距離なら潰されずに出し易い。 壁を作りつつじわじわ追い詰め、迂闊にドヨーをグレイズするところを打撃で狩る。 射撃戦はぱちぇが有利なので、当然ぱちぇさんに張り付いてきます。 とはいえ、遠距離でもグレイズ付きの必殺やダッシュ、グングニルなどのスペカに注意。 更に最近のお嬢様はフォークも投げてくるので油断は禁物。 やたらとグレイズ攻撃を多用するようなお嬢様にはガードからの反撃で分からせてあげよう。 空中の場合は大抵めくりのJ2Aとかが多目。 バカみたいに振ってくるような場合は迎撃C射で分からせよう。 Ver1.10により強化された組 Cチェーンの挙動が変更及びトリックが超高速化したので要注意 ●Ver1.10修正点(暫定:レミリアスレより転載) ウォーク ≪Lv↑で硬直減、ただしガード時は同じ Cでも相手をすり抜けなくなった≫ トリック 発生超加速 クレイドル ≪Lv0ではほとんど無敵発生せず≫ ・発生も遅く レベル0 B なし→なし/C なし→あり レベル1↑ B あり→なし/C あり→あり (無敵 発生前→発生後) キス Cの移動速度が向上 ・食らいモーション中も当てられるように フォーク ダメージ向上 ・壁バウンドするように チェーン C版 相手に張り付く、いろいろキャンセルできる。相殺判定がないので注意。 アロー ≪Cで裏に回り込み≫ 発生加速、Lv↑でさらに スティグマ サイズ低下、Lv↑で元に戻る ・LvMAXで5Hit ・硬直長 HB 下方向の判定が拡大?システム改変のせいかもしれない。 悪女 クレイドルからのキャンセルが出来なく ・判定が小さい? 不夜城 発生速度加速? 要検証 グングニル HB同様に判定拡大? ミレニアム 発生超加速 コンボに組込可 ストレッチ 発生加速 スーパーアーマー付属 ドラクレ 威力微増? 基本 立ち回り 素早い動作と特殊なダッシュで 素早く近寄ってAAAA・・・ 特殊なステップを利用してのJ2Aやトリックスターデビルあたりでめくり デーモンロードウォークでのグレイズや、 射撃サーヴァントフライヤーとグレイズ付デーモンロードアローと一緒に飛んできたり 空に逃げればロケットキックアップ、デーモンロードクレイドル ガードに徹してれば、ガー割かバンパイアキス 地対地 近距離 中距離 遠距離 空対空 地対空 空対地 起き攻め スペル対策 紅符「不夜城レッド」 3コススペカ 緋時代では切り替えしとして非常に優秀だったらしいが、非で大幅に弱体化 無敵発生時間の遅延・・・一言でいうと劣化鬼縛陣。 某使徒撃破したときの光によく似ている。 スカった時には反撃し放題。 5コスの紅魔「スカーレットデビル」はこれの強化版。(威力、範囲、暗転から無敵) 運命「ミゼラブルフェイト」 無数の鎖を放つ3コススペカ。 レミリア自体には無敵はないが、追尾性の高いチェーンが高速展開。 切っ先~チェーンの部分(光)で攻撃を発生する。 磨耗射撃で割り能力もそれなりに高く、霊力が少ない状態で空中にいるとこれで割られてしまうことも。 夜符「バッドレディスクランブル」 空中可能の差し込み3コススペカ。 主に台風で放たれる。台風でも地上にいればB春風で華麗に回避が出来るので台風時の空中戦は諦めよう。 台風以外には、レミが壁を背負っているときに差し込んでくることがある。 神槍「スピア・ザ・グングニル」 高火力4コススペカ。必殺「ハートブレイク」(2コス)の上位版。その威力やスピードは凄まじい。 相殺判定はレーザーと同等で全ての射撃を突き抜けてくる。 暗転中は完全無敵だが肝心の暗転時間が短いため切り返しで使われることはない。 暗転~射出後しばらくグレイズ判定があるので、水柱など射撃の硬直差し込みに使われる。(これはハートブレイクも同じ) 差し込み以外に主にコンボ用として用いられるが、途中で落としてしまうため画面端で繋げられることはないだろう。 悪魔「レミリアストレッチ」 ガード不能の打撃で大ダメージを与える4コススペカ。 しかし攻撃判定発生までかなりの隙があり無敵もアーマーもない。 例によってネタスペル扱いを受けるが、ダイヤモンドダストの起き上がりの時には注意。 後方に逃げるか、6Cなどで潰すこと。 ※Ver1.10 スーパーアーマー付属。逃げるorハベスタなど推奨。B春風で凌げるかは要検証・・・でも激ムズだろうな。 スキル対策 デーモンロードウォーク ダッシュ状態時にグレイズ判定がある打撃必殺技。 主に置き射撃と一緒に飛んでくる。 低ランク層で常用される割にぶっぱ用途に関してはそこまで強技でもない。低空J6AやhJ2Aで撃退しよう。 また上方向にはあまり強くなくC版は途中で一瞬グレイズが切れるので、空中にいる場合はJCやJ2Cなどが安定。 ガード出来れば反確だが、そこを潰そうとスペカを光らせている場合もあるので相手の手札をよく見ておくこと。 ※Ver1.10 超高速化。要注意スキカ。 サーヴァントフライヤー 出す前には隙が多いが、出てしまえば連携手段として使われる。 またダウン時にサーヴァントを重ねて一緒に突っ込んでくるというのがレミの常套手段。 特に低ランク層では一つ覚えのように使う場合も多い。 パチュリーに対しては速射のフォークを書き換えてくるレミの方が多いが、対策は怠るべきではないだろう。 遠距離で出してからレミリアが突っ込んでくるようならB水柱を置いとけば全弾相殺できます。 デーモンロードアロー 後方の壁に張り付いたのちグレイズ付で高速に体当たりをしてくる。 素直にガード。ガード後はCサマレやスペカ等。6Cだと銃口補正でスカる可能性大。 台風の時は頑張って回避してください。 トリックスターデビル 自機の後方に高速でワープしてツメでひっかく。 Bは前方>後方に移動、Cは前方>後方>前方に移動 主にB版がくる。隙が少ないので、ジャンプかガード方向を反対にするか・・・らしい。 Hjで避けたいが、運がよければC射があたるかもしれない。 これもまた、低ランク層で多用される傾向にあるので、ある程度慣れておくといい。 ※Ver1.10 やや弱化。 ロケットキックアップ 対空技。うかつに空にいると狙われる。 夜符「デーモンキングクレイドル」(2コス)含めて同じ感じでフォークあたりで代用する人も? 通常技対策 溜めC コウモリ形状が3匹でます。速度は遅めなのでレミリアの必殺技と同じタイミングでつっこんでくる。 サーヴァントフライヤーと基本的には同じ使われ方。 サーバントは魔法陣置かれた後にコウモリ形状の射撃がきますが、 こちらは発生が遅いのでレミリアが反対側に回る場合もある。 隙だらけなのでしっかり6Cで差しましょう。 3A 某麻薬組織の総統っぽいスライディング。 勿論下段。中距離や固めで距離が多少離れたときに使ってくる。 持続をガードしてしまうと、正ガでもこちらが不利となるので、近Aから固め継続されてしまう。理不尽。 密着で正ガードすると確反を取れると思いきや、クレイドルとの読み合いとなる。しっかり読み勝ってフルコンを入れてやりたいところ。 理不尽な技の筆頭候補なので、間合い内では下段ガードを意識しておこう。 J2A レミの生命線。 飛翔で表裏を揺さぶり、これで狩る…といったものだけでなく、 グレイズ狩りや固めなど様々な用途に使われる。 相手が迂闊にJ2Aばかり狙ってくる場合はC射重ねが有効。 天候対策 天候 ○台風 アローがガード出来なくなり、連発されると面白くない結果になる。射撃のHIT数も厄介。 こちらがセレナやロイフレ等を握っていればいいのだが…バクステ回避をお忘れなく。
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レミリア・スカーレット〔れみりあ・すかーれっと〕 作品名:東方紅魔郷 作者名:[[]] 投稿日:2008年1月26日 画像情報:640×480px サイズ:102,410 byte ジャンル:帽子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年1月26日 個別れ 帽子 東方紅魔郷